作者: 崔文官
随着虚拟现实(VR)概念的火爆,A股众多公司开始纷纷着手布局这一领癫痫病的危害域,其中主营动漫业务的奥飞动漫(002292.SZ)最为典型。
2月21日,奥飞动漫宣布,将以增资扩股方式投资全景视觉服务商互动视界全景视觉(以下简称互动视界),就在几天前的2月15日晚,公司还与川大智胜双双发布公告,称将联手发展虚拟现实。2月18日,公司又宣布A轮领投从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实公司(以下简称TVR)。
有分析认为,奥飞娱乐是A股中VR产业链布局最完整的公司,既有原创内容,又有硬件技术,配合奥飞在动漫文化产业的资源和影响力,有机会在影视科技、VR主题乐园、体育娱乐、VR互动营销等领域释放能量。而风险则在于当前VR硬件销售及技术进展均不及预期,以目前软件和硬件技术的瓶颈以及市场教育的成本,至少要到2020年才有小体量的规模。
VR市场空间尚有限?
国内动漫龙头奥飞动漫在VR领域的布局动作频频,不久前有报道指出公司将以增资扩股方式,领投TVR,经纬创投跟投,此轮投资为A轮。交易完成后,奥飞将成为TVR董事会成员。2月23日,奥飞动漫通过互动平台表示,公司投资VR企业TVR,经纬创投跟投这一消息属实。
公开信息显示,TVR是一家虚拟现实游戏开发商,研究虚拟现实技术已有三年时间。目前产品包括《再现甲午》等,其中开发的虚拟现实游戏《FindingVR》已经登录三星GearVR,且平台占有量在10%左右。目前有两款为索尼PSVR平台打造的主机游戏处于研发中。
2月21日,奥飞动漫还公告,将以增资扩股方式投资全景视觉服务商互动视界全景视觉(以下简称互动视界)。
交易完成后,奥飞动漫将享有互动视界后续优先的投资权和业务合作权。据悉,双方将继续在影视科技、VR全景交互、VR主题乐园、体育娱乐、VR互动营销以及VR全景直播及录播等领域展开合作。
实际上在涉足全景视觉领域之前,奥飞动漫已经先后布局VR眼镜、VR头盔领域。其中诺亦腾是奥飞动漫进军VR的第一步棋。2015年11月,奥飞动漫2000万美元B轮融资领投从事动作捕捉相关技术开发及应用的VR技术公司诺亦腾。
诺亦腾相关负责人此前接受媒体采访时表示,动捕技术的完善一定要走在整个VR生态的前面,接下来诺亦腾将在影视科技,数字化体育训练,商用大空间VR解决方案,轻度VR人机交互方案等领域逐渐释放能量。
2015年12月底奥飞动漫又宣布10%战略入股上海乐相科技(以下简称大朋VR),成为乐相科技的重要机构股东和战略合作伙伴。
2016年2月15日晚间,公司公告联手川大智胜发展虚拟现实,双方共同研发用于智能硬件方面的图像河源什么医院治疗癫痫病最好识别、虚拟现实技术等应用产品。
对此川大智胜再给记者邮件回复表示,目前只是一个框架性协议,还没有马上进入实质性阶段,公司在VR领域的发展规划,目前在论证和拟定过程中,仍未完成。
奥飞动漫在邮件中指出,据高盛保守预测,2025年VR市场规模将达到800亿元美元。虽然VR概念前景向好,不过仍有业内人士表示担忧,包括OCulus在内的业内人士依旧预测VR行业至少到2020年才有小体量的规模。对于目前技术厂商和IP(知识版权)资源内容商合作,业内人士并没有想象中的那么乐观,他们认为,在市场不足够大的情况下,IP的作用并没有突出效果。
IP+科技泛娱乐化难题
此外另据知情人士透露,VR其实只是公司布局一个较为重要的环节,IP+科技的泛娱乐生态系统才是公司的远景目标。在这场VR装备竞争中想要占得先机,必须要有IP的支撑,公司真正要做的是东方迪士尼。
为此,公司甚至通过改名去动漫化。2月19日,奥飞动漫召开股东大会审议通过了更名议案,公司由广东奥飞动漫文化股份有限公司拟更名为奥飞娱乐股份有限公司。
事实上,自2015年下半年以来,奥飞动漫频繁开展资本运作,就是围绕IP+智能的泛娱乐如何预防癫痫病发作生态系统而展开。
2015治疗癫痫的药物都有哪些呀年下半年,奥飞动漫相继收购有妖气原创动漫平台、入股灵龙集团、入股掌阅科技等押注IP领域。
2016年1月20日,奥飞动漫5000万元投资北京光年无限科技有限公司,并占5%的股权,拟合作生产超级飞侠人工智能机器人。奥飞动漫相关高管此前曾表示,奥飞动漫之前是IP内容制作公司,现在奥飞动漫把VR、AR和人工智能结合起来,未来玩具行业将面临转型升级的过程,人工智能将彻底地颠覆传统玩具行业。奥飞动漫目前的收入规模还比较小,但是在人工智能时代,有很大的成长空间。
中银国际文化传媒行业分析认为,奥飞动漫当前已经成为动画IP领域的龙头企业,公司并未止步于IP领域的布局,而持续在整个由上中下游进行全产业的升级和布局,形成更为强劲的东方迪士尼布局。
不过有VR行业观察人士认为,现在就为技术商和内容商的合作而欢呼为时尚早。在接下来的四五年内,VR产业还是摸石头过河的阶段,在市场不足够大的情况下,IP的作用并没有突出效果,而且,估计在IP产品面前消费者亦缺乏付费意愿和能力。与考虑到IP的存续影响力,新生代是否愿意掏钱消费5年前的IP仍然存疑。
奥飞动漫在给记者邮件回复中指出,从产业价值来看,用IP+科技的方式来布局生态系统,可以高效率的实现行业资源整合,实现从技术方、内容方、渠道方、硬件方到用户市场的等多层级市场整合,继而实现最优化基金的VR产品进化。我们将继续发挥自身的IP资源和平台优势,通过IP+VR,以及娱乐科技交融的方式,持续为消费者提升更极致的娱乐体验。